Když se k šermířovi zezadu připlíží neviditelný kouzelník s dýkou (šermíř o kouzelníkovi přitom neví) a kouzelník mu způsobí zranění, jak by se zranění počítalo (asi by mu možná přeřízl tepny, znemožnil dýchání... jestli za každé kolo by vykrvácel za určitý počet životů, jestli by nějak mohl zastavit krvácení...)?
Tohle současné DrD vůbec neřeší. Současné Doupě prostě zásahem ubere životy a žádné další následky to nemá. Podle pravidel má kouzelník bonus jako neviditelný protivník (respektive šermíř postih -5 na obranu proti neviditelnému protivníkovi). Plus případné opravy za útok zezadu.