Chtěl bych se zeptat, jak přidělovat zkušenosti za různé akce, například za správné využití zvláštních schopností.
Žádný konkrétní přesný předpis neexistuje. Jde o to, aby postavy během každého krátkého dobrodružství nepostoupily o úroveň či dokonce o několik úrovní výš. Na prvních třech úrovních může jít postup rychleji, pokud si postavy povedou dobře, tak výjimečně i co dobrodružství, to úroveň. Později by to mělo být tak jednou za tři, čtyři dobrodružství. Od desáté úrovně by to mělo být pět a více dobrodružství, ale tady už záleží na složitosti a rozsáhlosti jeskyní. Takové jedno dobrodružství vlastně může být tvořeno rozsáhlým tažením s mnoha dílčími jeskyněni a úkoly.